Desventajas de los videojuegos

Además de las ventajas antes mencionadas, también encontramos posibles desventajas y efectos negativos en las personas que lo usan:

1- Pueden crear adicción:

Es común escuchar que hay personas que son adictas a los videojuegos, sin embargo y a pesar de los estudios que se han realizado al respecto, a día de hoy no se puede probar que jugar con los videojuegos pueda crear adicción. Salguero (2009) habla de que algunas personas en un momento dado, adquiera una fijación patológica por un objeto o actividad. Aún así, tenemos que analizar a la persona y preguntarnos el por qué ha llegado hasta ese punto. Además, también tenemos que señalar que hay actividades que son tremendamente entretenidas y absorbentes, por ello se le puede dedicar más tiempo de lo común.



2- Aumenta la agresividad del jugador y son violentos:

Algunos juegos son muy agresivos y violentos. En ocasiones, este contenido no sólo se limita a agresiones físicas sino que además entra también en ideologías. Existe una amplia gama de investigaciones al respecto en las que no se llega a una conclusión clara de si los videojuegos crean o aumentan la agresividad en sus jugadores. Algunas sostienen que su efecto es a corto plazo (Barlett, Branch, Rodeheffer y Harris, 2009), mientras que otros defienden que tiene un efecto a largo plazo en los jugadores (Anderson y otros, 2008).


3- Tiene efectos negativos en la socialización:

El niño que se divierte con juegos que son violentos, puede derivar en efectos negativos en su socialización con otros iguales, desembocando en que no desarrollen sentido de pertenencia o de justicia social (Reyes-Hernández, 2006 en Reyes-Hernández, 2014).
Además sabemos que en los videojuegos no se puede dialogar, lo que aumenta el uso de la violencia como solución.



4- Presentan imagen desproporcionada del cuerpo de la mujer:

En muchos juegos, el sexo y la sensualidad es una parte importante de la trama o la historia. Se suele presentar a la mujer como un objeto sexual y con cuerpos desproporcionados a los reales. Esta imagen puede hacer que se asimile en los jugadores que el cuerpo de una mujer debe de ser ese y no otro (Abanes, 2008 en Reyes-Hernández, 2014).


5- Puede repercutir en la vida de los jugadores:

Si no se tiene un control de su uso, puede afectar a nuestra vida de forma negativa; afectando así a nuestro rendimiento escolar, a la familia y a nuestro día a día en general.


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